我們心裡都住著七個人造人:從《鋼之鍊金術師》談情緒處理

人與人的相處會產生火花,而火花常常夾帶正面跟負面情緒。以前在溝通或談判課程,常常聽到一個說法:「遇到事情時,先處理情緒,再處理事情。」 可惜知易行難,一直到現在,我還是覺得情緒很難量化、也很難掌控、處理起來有夠麻煩!


鋼之鍊金術師

只要是漫畫阿宅一定聽過神作《鋼之鍊金術師》,我直到最近才全部看完。

《鋼之鍊金術師》故事裡,男主角愛德華和弟弟阿爾馮斯,為了找回失去的身體而踏上旅程。在這趟旅程,他們要面對的敵人就是人造人 Homunculi。

其中七個人造人,分別對應所謂的七罪宗,更白話來說就是「人性中的弱點」:

    • Pride,傲慢:過度高估自己,或把自己放在過高的位置。
    • Envy,嫉妒:因為別人擁有自己沒有的東西,而產生不滿。
    • Wrath,憤怒:強烈的怒氣、怨恨,甚至伴隨報復的衝動。
    • Sloth,怠惰:懶散、不願行動,或逃避應該完成的事情。
    • Greed,貪婪:對金錢、財物、權力或其他事物有過度占有的欲望。
    • Gluttony,暴食:過度飲食、貪吃,或對食物缺乏節制。
    • Lust,色慾:過度沉溺於性的慾望或肉體欲望。

雖然這七罪宗並不等同「情緒」,但我突然覺得可以用它們來思考「如何處理情緒」。


七罪宗 / 情緒

我不是身心科醫師、也不是心理學專家、更背不出各式各樣的心理學評量表,我只是用我個人主觀看法來理解情緒。

假設今天有一個人表現出來的情緒是生氣,若我們抽絲剝繭後去探究人性,其實「憤怒」好像沒有那麼單純。

雖然我們表面看到憤怒,裡面可能還夾雜著嫉妒,也可能有貪婪、傲慢、甚至怠惰存在。

舉個簡單例子。

公司聘請你工作,結果工作做完後,公司少給你錢,你可能會「憤怒」。

或者說,每位員工都覺得自己很重要,不被重視就生氣,這當中可能有「傲慢」在作怪。

在工作的過程裡,我們期待錢多事少離家近,但是結果不如預期就生氣,這裡面就夾雜了「貪婪」。

或者今天你的收入其實已經不錯,但是看到別人比你更有錢、過得更爽,心裡開始不平衡,最後表現出生氣,而這裡面其實躲著「嫉妒」。

所以表面上是「憤怒」,背後還可能躲著傲慢、貪婪、嫉妒、或怠惰,每個七罪宗的貢獻度也因人而異。

所以,處理七罪宗延伸的情緒反應,其實是很困難的事情。

因為當兩個人發生衝突時,立場不同,背後的人性弱點也不一樣,你很難知道對方真正介意的是什麼,有時候連他自己也搞不清楚。

而且,除了要處理別人的情緒,同時也要處理自己的情緒。


先顧好自己

在處理事情前,最重要的是先整理自己的情緒,這是成本最低的做法。

如果還要兼顧別人的情緒,通常要付出更多的努力跟代價,甚至成效不彰。

活到這把年紀,我覺得有一句話講得很好:

能夠改變自己的人是神,想要改變別人的人是神經病。

我完全不想當神經病,但我願意試著去改變自己對於事情的反應。

遇到事情產生情緒,先釐清一下「人性」對這件事的反應,接著消化情緒,最後再來處理事情。


總結

了解人性 → 消化情緒 → 處理事情。

《鋼之鍊金術師》把傲慢、嫉妒、憤怒、怠惰、貪婪、暴食與色慾,分別變成七位不同的人造人。

每個人的心裡,都躲著這七位人造人。

遇到事情,這些人造人都會跑出來搗蛋,只是每個人造人的貢獻度不一樣。

同樣都是憤怒在大聲怒吼,但躲在背後作怪的,其實還有嫉妒、怠惰、或是貪婪等。

一般人要能夠理解並拉住這七個人造人,就已經很厲害了;妄想去改變其他人的人性,甚至還要進一步安撫情緒,可說是艱難任務啊!


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